Mascot Studio
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🚀 単独で召喚
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太さ:1

📖 使い方ガイド📖 User Manual

1. 始め方・基本操作1. Basic
2. レイヤーの概念2. Layers
3. 島への転送3. Metaverse
4. 単独召喚・配信4. Summon
5. 読込・保存5. I/O

1. 始め方・基本操作1. Start & Tools

「+新規作成」からキャンバスサイズを選んで始めます。
スマホの場合は、画面を2本指で広げたり縮めたりすることでズームができます。ペンやバケツ、コピペなどの基本ツールは画面下部に並んでいます。
※メニューバーは横にスワイプ(スクロール)できます。
Click "+ New Project" and choose a size. Pinch with two fingers to zoom in and out. Scroll the menu bars horizontally to see more tools.

2. レイヤーとアニメーション2. Layers & Animation

画面下部の「前向き」と書かれたプルダウンがアクション(レイヤー)です。

【 歩行レイヤー 】
前後左右などのレイヤーです。隣のコマ選択で「+新規追加」をするとパラパラ漫画が作れます。「🎞️順序」ボタンで再生順序を自由に変更できます。

【 ★ 特殊リアクション 】
「座る」「喜ぶ」「驚く」などのレイヤーです。マイ島(メタバース)のNPCとして転送した際、これらの絵がランダムなタイミングで自動再生されます。
💡重要(フォールバック機能): リアクションレイヤーに何も絵を描いていない場合は、自動的に「前向き」の絵が代わりに表示されます。最低限「前向き」さえ描いておけば透明になって消えることはありません!

【 🖼️ 背景レイヤー 】
「🚀単独で召喚」を押した際に表示されるジオラマ用の背景を描けます。
Select actions from the dropdown. Unpainted reaction layers will automatically fall back to the "Front" drawing, so your character won't disappear!

3. マイ島(メタバース)への転送3. Transfer to My Island

作成したアバターは、メタバース「マイ島」へ送って遊べます!

👤 自キャラとして島へ: あなた自身が操作するプレイヤーの見た目として即座に反映されます。
🚶 NPCとして島へ: 島をランダムに歩き回る住民として追加配置されます。

💡友達と交換: 他の人が作ったJSONデータをもらって「📂JSON読込」してから「NPCとして島へ」を押せば、友達のキャラを自分の島に住まわせることができます!
Transfer your creation to the "My Island" metaverse! Play as your avatar or spawn them as randomly wandering NPCs. You can load friends' JSON files to summon them!

4. 単独召喚と配信(OBS)4. Standalone Summon & OBS

🚀 単独で召喚:
メタバースとは別に、PCの画面上や別タブにマスコット専用の小窓を開きます。

【 配信への乗せ方 】
OBS Studioなどの配信ソフトで「ウィンドウキャプチャ」を追加し、召喚した画面を指定します。召喚画面の右上にあるボタンを押して背景を緑色(グリーンバック)等に変更し、OBSの「クロマキー」機能で背景を透明に抜いて使います。
※「⚙️設定」ボタンから、召喚時のマスコットの大きさを変更できます。
Click "Summon" to open the mascot in a new window. Use the top-right button to set a green background, then use Chroma Key in OBS to make it transparent for streams!

5. 読み込み・保存5. Import & Export

【 読み込み 】
・📂 JSON読込: 保存したプロジェクトデータ(.json)を開きます。
・🖼 シートから: RPGツクール等のスプライトシート画像を読み込んで自動分割します。

【 書き出し(保存) 】
・↓ PCに保存: 編集データをJSONファイルとしてダウンロード(バックアップ)します。
・🖼 シート / 📦 ZIP: 描いた絵を画像素材として書き出します。
・🎞 GIF保存: 現在見ているアニメーションをGIF動画にします。
Use JSON for backup. Export as Spritesheet, ZIP, or animated GIF. You can also import existing spritesheets to automatically slice them.

プロジェクト名変更

アニメーション順序設定

再生したいコマ番号をカンマ区切りで入力してください。
(例: 1, 2, 1, 3)

⚙️ 各種設定

単独召喚時の背景(ジオラマ枠)の大きさなどを変更できます。

✕

背景インポート

他のプロジェクトから背景(BG)をすべてコピーします。

🎵 サウンド設定

新規プロジェクト

ドット (64)
HD (512)
✕

サイズ変更

絵は中央に配置されます

✕

カラーパレット

基本色 ↺ 初期化
カスタム色

スプライトシート書き出し

GIF動画保存

追加したいフレームをクリックして、GIFアニメーションの順序を作成してください。Click frames below to build your GIF animation sequence.

取り込む範囲を選択

ドラッグして切り抜く範囲を囲んでください